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生成式用户界面(Generative UI)允许智能体超越文本,生成丰富的用户界面。这使得创建更具交互性和上下文感知的应用程序成为可能,其中用户界面会根据对话流程和 AI 响应进行自适应调整。 Agent Chat 界面展示了一个关于预订/住宿的提示,以及一组生成的酒店列表卡片(包含图片、标题、价格、位置),以内联 UI 组件的形式渲染。 LangSmith 支持将您的 React 组件与图代码放在一起。这使您可以专注于为您的图构建特定的 UI 组件,同时轻松接入现有的聊天界面,例如 Agent Chat,并且仅在真正需要时才加载代码。

教程

1. 定义和配置 UI 组件

首先,创建您的第一个 UI 组件。对于每个组件,您需要提供一个唯一的标识符,该标识符将在您的图代码中用于引用该组件。
src/agent/ui.tsx
const WeatherComponent = (props: { city: string }) => {
  return <div>Weather for {props.city}</div>;
};

export default {
  weather: WeatherComponent,
};
接下来,在您的 langgraph.json 配置中定义您的 UI 组件:
{
  "node_version": "20",
  "graphs": {
    "agent": "./src/agent/index.ts:graph"
  },
  "ui": {
    "agent": "./src/agent/ui.tsx"
  }
}
ui 部分指向将被图使用的 UI 组件。默认情况下,我们建议使用与图名称相同的键,但您可以根据需要拆分组件,更多详情请参见自定义 UI 组件的命名空间 LangSmith 将自动打包您的 UI 组件代码和样式,并将其作为外部资源提供,可由 LoadExternalComponent 组件加载。一些依赖项,如 reactreact-dom,将自动从捆绑包中排除。 CSS 和 Tailwind 4.x 也开箱即用,因此您可以在 UI 组件中自由使用 Tailwind 类以及 shadcn/ui
import "./styles.css";

const WeatherComponent = (props: { city: string }) => {
  return <div className="bg-red-500">Weather for {props.city}</div>;
};

export default {
  weather: WeatherComponent,
};

2. 在您的图中发送 UI 组件

src/agent.py
import uuid
from typing import Annotated, Sequence, TypedDict

from langchain.messages import AIMessage
from langchain_core.messages import BaseMessage
from langchain_openai import ChatOpenAI
from langgraph.graph import StateGraph
from langgraph.graph.message import add_messages
from langgraph.graph.ui import AnyUIMessage, ui_message_reducer, push_ui_message


class AgentState(TypedDict):  # noqa: D101
    messages: Annotated[Sequence[BaseMessage], add_messages]
    ui: Annotated[Sequence[AnyUIMessage], ui_message_reducer]


async def weather(state: AgentState):
    class WeatherOutput(TypedDict):
        city: str

    weather: WeatherOutput = (
        await ChatOpenAI(model="gpt-4.1-mini")
        .with_structured_output(WeatherOutput)
        .with_config({"tags": ["nostream"]})
        .ainvoke(state["messages"])
    )

    message = AIMessage(
        id=str(uuid.uuid4()),
        content=f"Here's the weather for {weather['city']}",
    )

    # 发出与消息关联的 UI 元素
    push_ui_message("weather", weather, message=message)
    return {"messages": [message]}


workflow = StateGraph(AgentState)
workflow.add_node(weather)
workflow.add_edge("__start__", "weather")
graph = workflow.compile()

3. 在您的 React 应用程序中处理 UI 元素

在客户端,您可以使用 useStream()LoadExternalComponent 来显示 UI 元素。
src/app/page.tsx
"use client";

import { useStream } from "@langchain/langgraph-sdk/react";
import { LoadExternalComponent } from "@langchain/langgraph-sdk/react-ui";

export default function Page() {
  const { thread, values } = useStream({
    apiUrl: "http://localhost:2024",
    assistantId: "agent",
  });

  return (
    <div>
      {thread.messages.map((message) => (
        <div key={message.id}>
          {message.content}
          {values.ui
            ?.filter((ui) => ui.metadata?.message_id === message.id)
            .map((ui) => (
              <LoadExternalComponent key={ui.id} stream={thread} message={ui} />
            ))}
        </div>
      ))}
    </div>
  );
}
在幕后,LoadExternalComponent 将从 LangSmith 获取 UI 组件的 JS 和 CSS,并在 Shadow DOM 中渲染它们,从而确保样式与应用程序其余部分的隔离。

操作指南

在客户端提供自定义组件

如果您的客户端应用程序中已经加载了组件,您可以提供一个此类组件的映射,以便直接渲染,而无需从 LangSmith 获取 UI 代码。
const clientComponents = {
  weather: WeatherComponent,
};

<LoadExternalComponent
  stream={thread}
  message={ui}
  components={clientComponents}
/>;

在组件加载时显示加载 UI

您可以提供一个后备 UI,在组件加载时渲染。
<LoadExternalComponent
  stream={thread}
  message={ui}
  fallback={<div>Loading...</div>}
/>

自定义 UI 组件的命名空间。

默认情况下,LoadExternalComponent 将使用 useStream() 钩子的 assistantId 来获取 UI 组件的代码。您可以通过向 LoadExternalComponent 组件提供 namespace 属性来自定义此行为。
<LoadExternalComponent
  stream={thread}
  message={ui}
  namespace="custom-namespace"
/>

从 UI 组件访问和与会话状态交互

您可以使用 useStreamContext 钩子在 UI 组件内部访问会话状态。
import { useStreamContext } from "@langchain/langgraph-sdk/react-ui";

const WeatherComponent = (props: { city: string }) => {
  const { thread, submit } = useStreamContext();
  return (
    <>
      <div>Weather for {props.city}</div>

      <button
        onClick={() => {
          const newMessage = {
            type: "human",
            content: `What's the weather in ${props.city}?`,
          };

          submit({ messages: [newMessage] });
        }}
      >
        Retry
      </button>
    </>
  );
};

向客户端组件传递额外的上下文

您可以通过向 LoadExternalComponent 组件提供 meta 属性,向客户端组件传递额外的上下文。
<LoadExternalComponent stream={thread} message={ui} meta={{ userId: "123" }} />
然后,您可以使用 useStreamContext 钩子在 UI 组件中访问 meta 属性。
import { useStreamContext } from "@langchain/langgraph-sdk/react-ui";

const WeatherComponent = (props: { city: string }) => {
  const { meta } = useStreamContext<
    { city: string },
    { MetaType: { userId?: string } }
  >();

  return (
    <div>
      Weather for {props.city} (user: {meta?.userId})
    </div>
  );
};

从服务器流式传输 UI 消息

您可以在节点执行完成之前,通过使用 useStream() 钩子的 onCustomEvent 回调来流式传输 UI 消息。这在 LLM 生成响应时更新 UI 组件时特别有用。
import { uiMessageReducer } from "@langchain/langgraph-sdk/react-ui";

const { thread, submit } = useStream({
  apiUrl: "http://localhost:2024",
  assistantId: "agent",
  onCustomEvent: (event, options) => {
    options.mutate((prev) => {
      const ui = uiMessageReducer(prev.ui ?? [], event);
      return { ...prev, ui };
    });
  },
});
然后,您可以通过调用 ui.push() / push_ui_message() 并指定要更新的 UI 消息的相同 ID 来推送对 UI 组件的更新。
from typing import Annotated, Sequence, TypedDict

from langchain_anthropic import ChatAnthropic
from langchain.messages import AIMessage, AIMessageChunk, BaseMessage
from langgraph.graph import StateGraph
from langgraph.graph.message import add_messages
from langgraph.graph.ui import AnyUIMessage, push_ui_message, ui_message_reducer


class AgentState(TypedDict):  # noqa: D101
    messages: Annotated[Sequence[BaseMessage], add_messages]
    ui: Annotated[Sequence[AnyUIMessage], ui_message_reducer]


class CreateTextDocument(TypedDict):
    """Prepare a document heading for the user."""

    title: str


async def writer_node(state: AgentState):
    model = ChatAnthropic(model="claude-sonnet-4-6")
    message: AIMessage = await model.bind_tools(
        tools=[CreateTextDocument],
        tool_choice={"type": "tool", "name": "CreateTextDocument"},
    ).ainvoke(state["messages"])

    tool_call = next(
        (x["args"] for x in message.tool_calls if x["name"] == "CreateTextDocument"),
        None,
    )

    if tool_call:
        ui_message = push_ui_message("writer", tool_call, message=message)
        ui_message_id = ui_message["id"]

        # 我们已经通过 UI 消息将 LLM 响应流式传输到客户端,
        # 因此不需要再次将其流式传输到 `messages` 流模式。
        content_stream = model.with_config({"tags": ["nostream"]}).astream(
            f"Create a document with the title: {tool_call['title']}"
        )

        content: AIMessageChunk | None = None
        async for chunk in content_stream:
            content = content + chunk if content else chunk

            push_ui_message(
                "writer",
                {"content": content.text()},
                id=ui_message_id,
                message=message,
                # 使用 `merge=True` 将属性与现有的 UI 消息合并
                merge=True,
            )

    return {"messages": [message]}

从状态中移除 UI 消息

类似于可以通过追加 RemoveMessage 从状态中移除消息,您可以通过调用 remove_ui_message / ui.delete 并指定 UI 消息的 ID 来从状态中移除 UI 消息。
from langgraph.graph.ui import push_ui_message, delete_ui_message

# 推送消息
message = push_ui_message("weather", {"city": "London"})

# 移除该消息
delete_ui_message(message["id"])

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